Уровень на FACEIT — это просто диапазон ело, и переход между уровнями считается арифметикой. Ниже точная таблица, калькулятор оставшихся побед и объяснение, откуда берутся плюс-минус очки после матча.
| Уровень | Ело | Что это значит на практике |
|---|---|---|
| 1 | 100—500 | Начало или долгая серия поражений. Матчи разваливаются не из-за стрельбы, а из-за того, что никто не говорит |
| 2 | 501—750 | Стрелять уже умеют, играть вместе ещё нет |
| 3 | 751—900 | Появляются раскидки, но по одной-двум на карту |
| 4 | 901—1050 | Сюда попадают после калибровки: старт — ровно 1000 |
| 5 | 1051—1200 | Самый населённый диапазон. Разница с шестым — в дисциплине, а не в аиме |
| 6 | 1201—1350 | Команда начинает играть от экономики и стороны карты |
| 7 | 1351—1530 | Первый уровень, где ошибку позиции наказывают сразу |
| 8 | 1531—1750 | Раскидки и тайминги как норма, а не как достижение |
| 9 | 1751—2000 | Полупрофессиональный уровень, отсюда зовут в составы |
| 10 | 2001 и выше | Верх матчмейкинга. Дальше уже турниры, а не рейтинг |
За победу дают примерно от 20 до 50 ело, за поражение столько же отнимают. Точное число зависит от того, насколько соперник был сильнее или слабее: обыграть команду выше себя стоит дороже, проиграть заметно слабее — больнее.
Отсюда следует вещь, которая многих удивляет: личная статистика на ело не влияет. Можно вынести матч на тридцать убийств и потерять очки, если команда проиграла. FACEIT считает результат команды, а не твой личный. Именно поэтому там ценят игроков, которые умеют не выигрывать в одиночку, а не разваливать раунды — и именно это видно в разборе матча, а не в счётчике фрагов.
После калибровки все стартуют с 1000 ело, то есть с четвёртого уровня. Дальше движение зависит только от побед: за десять матчей с ровным результатом ты никуда не уедешь, разница набирается сериями.
Это две независимые системы, которые никак не связаны. Премьер — рейтинг Valve внутри самой игры, там четырёхзначное число и цветные ранги. FACEIT — сторонняя площадка со своим ело и уровнями от 1 до 10. Человек может быть 10 уровнем на FACEIT и средним по Премьеру, и наоборот.
Практическая разница в том, зачем их смотрят. По Премьеру играют, потому что он встроен в игру и не требует ничего ставить. На FACEIT идут за более ровным составом соперников, античитом построже и за тем, что именно оттуда команды набирают людей. Когда капитан смотрит анкету игрока, он смотрит уровень FACEIT — по нему понятнее, чего ждать.
Стандартный совет «тренируй аим» здесь работает хуже всего, потому что на пятом-седьмом уровне стреляют примерно одинаково. Разница набирается в другом: кто чаще выходит первым без нужды, кто покупает не в тот раунд, кто отдаёт сторону карты без единого выстрела.
Это плохо видно изнутри матча и хорошо видно на демке. Если смотреть свою игру самому тяжело — у нас это считается автоматически: матч тянется с FACEIT, и разбор показывает конкретные эпизоды, а не общие слова.
Разбор берёт твой последний матч с FACEIT и показывает, где потерян раунд: вход первым, покупка не в тот момент, отданная сторона карты. Бесплатно и без настройки — достаточно сохранить ник.
Разобрать мой последний матч